我们如何选择信息来源
本网站的指引基于官方来源:Mojang 的 Minecraft 帮助中心, Xbox 支持,官方 Bedrock 服务器页面,以及 Microsoft 的 创作者文档。我们仅将社区反馈用于了解人们关心哪些问题,而不作为技术结论的来源。在某项设置的确切行为很重要时,我们会链接到官方页面,以便你确认适用于自己平台的最新细节。
在实践中,这意味着几条简单的规则。如果某项说法无法追溯到上述官方来源之一,我们就不会将其陈述为事实。如果实现某事的唯一方法依赖非官方工具或违反平台服务条款,我们会描述受支持的替代方案,而不是变通方法。而当官方指引是一系列检查而非单一答案时——大多数连接问题都是如此——我们会按顺序如实呈现,而不是假装某一步就能解决所有情况。这让本网站保持实用,同时不夸大任何单一步骤的作用。
连接问题
我们把“无法连接”的排查描述为一组有序的检查,而不是单一的确定原因,因为解决办法取决于具体情况。我们推荐的顺序——先游戏版本,再账户和隐私设置,然后服务状态,最后是你的网络连接——与 Minecraft 和 Xbox 官方支持的步骤一致。我们不会把家庭网络调整当作万能药,并把端口配置放在它该在的地方:你自己托管的服务器上。
端口设置适用于自建服务器
本网站上的任何端口信息都仅限于运行你自己的 Bedrock Dedicated Server,且来自该服务器的 server.properties 文件和官方服务器页面。加入 Realm、精选服务器或好友共享世界的玩家完全不需要配置端口。我们明确指出这一点,以免有人把服务器设置套用到普通的加入上。
儿童账户与隐私
对于变灰的多人游戏按钮,我们会指向官方的 Xbox 隐私与在线安全设置 以及 Microsoft Family Safety。儿童账户的多人游戏由成年人通过家庭设置管理。不应将更改账户身份信息作为排查捷径。
主机的“自定义服务器”变通方法
主机版本不包含输入自定义服务器地址的原生选项。DNS 或其他变通方法不在受支持的连接流程之内,因此本网站不会发布它们。在更改网络行为之前,请直接查看当前的平台条款。
